EUREKArt

Comunicare il sapere della ricerca europea attraverso l’arte

EUREKArt

Comunicare il sapere della ricerca europea attraverso l’arte

Progetto EurekART

Benvenuti in EurekART!

Questo progetto multidisciplinare apporterà un ampio valore sociale attraverso una sinergia educativa tra le arti visive e performative nella cornice di una ricerca d’avanguardia nel campo delle nanotecnologie. Per aumentare la platea delle parti interessate, i partner del progetto hanno prodotto una serie di risorse educative aperte sia per gli insegnanti che per gli studenti, per facilitare e ottimizzare i risultati chiave dell’apprendimento.

Progetto EurekART

Benvenuti in EurekART!

Questo progetto multidisciplinare apporterà un ampio valore sociale attraverso una sinergia educativa tra le arti visive e performative nella cornice di una ricerca d’avanguardia nel campo delle nanotecnologie. Per aumentare la platea delle parti interessate, i partner del progetto hanno prodotto una serie di risorse educative aperte sia per gli insegnanti che per gli studenti, per facilitare e ottimizzare i risultati chiave dell’apprendimento.

Eurekart

Obiettivi

EurekArt è un innovativo progetto educativo Erasmus+ sviluppato per promuovere e aumentare nella società il sapere scientifico tra gli studenti di età compresa tra i 12 e i 16 anni. Esso fornisce un ampio valore sociale attraverso una sinergia educativa tra le arti visive e performative nella cornice di una ricerca d’avanguardia sulle nanotecnologie.

Eurekart

Obiettivi

EurekArt è un innovativo progetto educativo Erasmus+ sviluppato per promuovere e aumentare nella società il sapere scientifico tra gli studenti di età compresa tra i 12 e i 16 anni. Esso fornisce un ampio valore sociale attraverso una sinergia educativa tra le arti visive e performative nella cornice di una ricerca d’avanguardia sulle nanotecnologie.

Eurekart

RISULTATI INTELLETTUALI

IO1

Imparare le Nanoscienze attraverso le arti plastiche

Per sviluppare un approccio più creativo allo sviluppo della cultura, noi proponiamo un programma in cui la nanotecnologia, la scienza dei materiali e l’ingegneria forniscano attività che promuovano la partecipazione attiva della società e l’inclusione sociale attraverso le arti. Noi creiamo e sviluppiamo risorse educative aperte per insegnanti, orientate all’educazione riguardo allo sviluppo di abilità artistiche e di conoscenze sulle nanotecnologie e i nanomateriali.

IO2

Comunicare la scienza attraverso le arti sceniche

La crisi dovuta al COVID ha rivelato, ancora una volta, l’urgente bisogno della comunicazione scientifica. Abbiamo bisogno di persone in grado di spiegare la scienza e la ricerca scientifica a persone con un background non scientifico. Questo obiettivo si concentra sulla promozione della conoscenza delle nanotecnologie e della scienza dei materiali e sul miglioramento delle capacità di comunicazione degli studenti attraverso lo sviluppo di una serie di attività che collegano la scienza e le arti sceniche. Creeremo e svilupperemo una risorsa educativa aperta per gli insegnanti sulla scienza e le arti sceniche.

IO3

Piattaforma educativa ad accessolibero

Questo risultato intellettuale consiste in una piattaforma web educativa ad accesso libero sulla quale verranno sviluppati giochi e applicazioni interattive di valutazione/intervento sulle funzioni esecutive.

RISULTATI INTELLETTUALI

IO1

Imparare le Nanoscienze attraverso le arti plastiche

Per sviluppare un approccio più creativo allo sviluppo della cultura, noi proponiamo un programma in cui la nanotecnologia, la scienza dei materiali e l’ingegneria forniscano attività che promuovano la partecipazione attiva della società e l’inclusione sociale attraverso le arti. Noi creiamo e sviluppiamo risorse educative aperte per insegnanti, orientate all’educazione riguardo allo sviluppo di abilità artistiche e di conoscenze sulle nanotecnologie e i nanomateriali.

IO2

Comunicare la scienza attraverso le arti sceniche

La crisi dovuta al COVID ha rivelato, ancora una volta, l’urgente bisogno della comunicazione scientifica. Abbiamo bisogno di persone in grado di spiegare la scienza e la ricerca scientifica a persone con un background non scientifico. Questo obiettivo si concentra sulla promozione della conoscenza delle nanotecnologie e della scienza dei materiali e sul miglioramento delle capacità di comunicazione degli studenti attraverso lo sviluppo di una serie di attività che collegano la scienza e le arti sceniche. Creeremo e svilupperemo una risorsa educativa aperta per gli insegnanti sulla scienza e le arti sceniche.

IO3

Piattaforma educativa ad accessolibero

Questo risultato intellettuale consiste in una piattaforma web educativa ad accesso libero sulla quale verranno sviluppati giochi e applicazioni interattive di valutazione/intervento sulle funzioni esecutive.

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