EUREKArt

Comunicar el conocimiento de la investigación científica europea a través del arte

EUREKArt

Comunicar el conocimiento de la investigación científica europea a través del arte

Proyecto EurekArt

¡Bienvenido a EurekART!

Este proyecto multidisciplinar aportará un amplio valor social a través de una sinergia educativa entre las artes visuales y escénicas enmarcada por la investigación de vanguardia en nanotecnología. Para aumentar el alcance de las partes interesadas, los socios del proyecto generan una serie de recursos educativos abiertos para profesores y estudiantes con el fin de facilitar y optimizar los resultados clave del aprendizaje.

Proyecto EurekArt

¡Bienvenido a EurekART!

Este proyecto multidisciplinar aportará un amplio valor social a través de una sinergia educativa entre las artes visuales y escénicas enmarcada por la investigación de vanguardia en nanotecnología. Para aumentar el alcance de las partes interesadas, los socios del proyecto generan una serie de recursos educativos abiertos para profesores y estudiantes con el fin de facilitar y optimizar los resultados clave del aprendizaje.

Eurekart

Objetivos

EurekArt es un innovador proyecto educativo de Erasmus+ desarrollado para promover y aumentar el conocimiento científico de la sociedad entre los estudiantes de 12 a 16 años. Proporciona un amplio valor social a través de una sinergia educativa entre las artes visuales y escénicas enmarcada por la investigación de vanguardia en nanotecnología.

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Objetivos

EurekArt es un innovador proyecto educativo de Erasmus+ desarrollado para promover y aumentar el conocimiento científico de la sociedad entre los estudiantes de 12 a 16 años. Proporciona un amplio valor social a través de una sinergia educativa entre las artes visuales y escénicas enmarcada por la investigación de vanguardia en nanotecnología.

Eurekart

RESULTADOS INTELECTUALES

IO1

Aprender nanociencia a través de las artes plásticas

Proponemos un programa en el que la nanotecnología y la ciencia e ingeniería de materiales proporcionen actividades que promuevan la participación activa de la sociedad y la inclusión social a través de las artes. Creamos y desarrollamos un recurso educativo abierto para profesores, orientado a la educación en el desarrollo de habilidades artísticas y conocimientos de nanotecnología y nanomateriales.

IO2

Comunicación científica  través de las artes escénicas

La crisis del COVID puso de manifiesto, una vez más, la urgente necesidad de la comunicación científica. Necesitamos personas con la capacidad de explicar la ciencia y la investigación científica a personas sin formación científica. Esta OI se centra en promover el conocimiento de la nanotecnología y la ciencia de los materiales, y en mejorar las capacidades de comunicación de los estudiantes mediante el desarrollo de una caja de herramientas de actividades que vinculen la ciencia y las artes escénicas. Crearemos y desarrollaremos un recurso educativo abierto para profesores sobre ciencia y artes escénicas.

IO3

Plataforma web educativa de libre acceso

Esta producción intelectual consiste en una plataforma web educativa de acceso abierto en la que se desarrollarán los juegos y aplicaciones interactivas de evaluación/intervención en funciones ejecutivas.

RESULTADOS INTELECTUALES

IO1

Aprender nanociencia a través de las artes plásticas

Proponemos un programa en el que la nanotecnología y la ciencia e ingeniería de materiales proporcionen actividades que promuevan la participación activa de la sociedad y la inclusión social a través de las artes. Creamos y desarrollamos un recurso educativo abierto para profesores, orientado a la educación en el desarrollo de habilidades artísticas y conocimientos de nanotecnología y nanomateriales.

IO2

Comunicación científica a través de las artes escénicas

La crisis del COVID puso de manifiesto, una vez más, la urgente necesidad de la comunicación científica. Necesitamos personas con la capacidad de explicar la ciencia y la investigación científica a personas sin formación científica. Esta OI se centra en promover el conocimiento de la nanotecnología y la ciencia de los materiales, y en mejorar las capacidades de comunicación de los estudiantes mediante el desarrollo de una caja de herramientas de actividades que vinculen la ciencia y las artes escénicas. Crearemos y desarrollaremos un recurso educativo abierto para profesores sobre ciencia y artes escénicas.

IO3

Plataforma web educativa de libre acceso

Esta producción intelectual consiste en una plataforma web educativa de acceso abierto en la que se desarrollarán los juegos y aplicaciones interactivas de evaluación/intervención en funciones ejecutivas.

Socios